2010年6月1日 星期二

雲端與3D各式產品於Computex展爭奇鬥豔

2D轉3D的功能確實可以解決目前3D影片來源不足的問題,但其精細度可能是一個問題,這是不可避免的過度期

參考來源:

"在面板業者與晶片廠商的雙方合作下,成功將阿凡達所帶動的3D風潮移植到筆電、液晶電視與AIO產品當中,並依照市場需求不同,分別推出使用偏光片或3D眼鏡(Shutter Glass)等不同技術的3D顯示產品,以提供使用者「虛擬實境」3D畫面感受。據了解,包括微星、華碩、奇美電、華映、達信、達達光電、東元、圖誠、天瀚等廠商,將展出3D筆電、3D AIO、3D螢幕與3D液晶電視等產品,並提供Live Demo讓買主能夠現場感受3D顯示效果,甚至現場直接播放解析度高達1080p的BD3D(藍光3D)影片! 為了豐富3D顯示所能帶來的應用,廠商還在產品中導入「2D轉3D」技術,利用電腦計算3D影像視差,能將照片、遊戲畫面、DVD、藍光影片等2D影像進行3D畫面即時輸出,突破了3D顯示應用門檻,也成功解決現階段3D影片來源不足之問題。"
- 【COMPUTEX TAIPEI 2010】3D螢幕加平板電腦新體驗 COMPUTEX現身 : nebook電子科技╱雜誌.新聞.電子型錄 (在「Google 網頁註解」中檢視)

1 則留言:

羅理羅說絕不囉嗦 提到...

以下由一位3D成像專家王先生對於2D轉3D的必要性進行了很深度的剖析,結論是當真3D普遍出現了,那由2D轉3D的假3D就會很快消失了。
http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/article?mid=395&prev=404&next=372